凡是来说,刺杀只能对两个排直线的怪或有人协助和你站直线才能用,其实还有一种办法,我叫它“PK使出法”,大师都知道,PK时兵士是要按住shift才能攻打,大师可能尝尝,当一个物体(人或怪)和你成直线分列时,其实你不用贴住他,而是和他进出一个单元格,按住shift使用刺杀,这时就不需要有人协助刺杀依旧出来。凡是人都认为这有什么用,下面我说个例子1:攻城战大师明了攻城战的场合都好乱,我们就要乱,并且是越乱越好,仇人一个会半月剑法的兵士大砍特砍本身的人,这时刻该何如让本身打到他又本身不受伤?有两个办法,一是战本身对友的后面,按shift攻打本身对友(固然要选行会攻打模式)这样你的刺杀第二格依旧能攻打到对方,而他的半月就打不到你:)2,前面说了空一个场合按shift打空地,也是一致的结果,并且还不会挡住对友的退路。2:和法师组队法师电怪,你隔一空地用刺杀,这样的结果大师想想和什么配合一致?(台下有人开始嚎叫“快说!!”),哈哈,对了,结果就和道和法,法和法的配合是一致的,怪被法师的电和你的刺杀第二格定在那了,一动不动,什么觉得?一个字――――爽!!!说了这么多,刺杀应当不会再被人说没用才是,固然请求玩兵士的玩家有肯定的操作善变性~~~,嘿嘿,结果期望兵士们弘扬我们世代相传的――――刺杀剑法!!!本文舆情只代表发稿个人主张,17173.com提供参考! (转载请注明出处:http://www.eviewsoft.com/xbox360/20120123/2330.html) |