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对的一些诚信建议

时间:2012-01-18 15:22 点击:

征途看成一款比拟得胜的网络游戏有着发达的研发及推广职员,更是创下210W人同时在线的光芒历史做为一个征途老玩家(非RMB)看着陪我走过两年的征途的确是不忍心看着它一步步衰败下去,盼望着卖经验,包包赚点钱,靠开活动,多开游戏来补充在线人数!现在提几点本身的提倡,盼望征途不妨思虑思虑1:征途的爆率的确是低的让人惭愧,一个160级的号去王13刷半个小时(体系半个小时多倍爆率)出的装备还不够修装备的钱,去魔2爆率是要高一点,不外被人杀的那叫一个没本性。。。(那怕出的装备全绑)2:猛烈提倡随身市肆不妨卖工具。要了解就半个小时的“多倍爆率”包袱刷满返来处理一下在夙昔的时候,那根基就不爆工具了,哪怕是爆的装备满是绑定的,卖的钱也满是绑定的都不妨,起码那钱不妨用来开箱子,洞补天啊!3:提倡出极少新的舆图,由于都是些老舆图提不起大家的兴趣了~~~同时呢,BOOS就那么几个,RMB和半RMB玩家抢的平常玩家那有时机!4:看待征途的国站,现在的国站差不多上就没什么用,几个妙手夙昔几分钟就搞定了,小号都站在本国等着领国站经验就不妨了,另外,做为一款以中原古板为背景的游戏,内中有相等一部分的配置是很不公道的,你见过在古板国战输了国度还在吗?提倡以后国战输的国度,取消头顶表现的国度名称,整日时间内不能做国度任务!尚有谁听过中原古板有法师,招呼师如许的奇迹。。而在中原古板打仗中的长枪兵,朴兵器,弩箭兵都没有!5:提倡补充专用国战舆图,省得国战时伤及无辜,舆图大略有中立区那么大,可革新长城供抗御的国家行使,抬高抗御属性!增加国战道具军号,战鼓等增加攻打抗御属性!6:关于改装备的题目,建议转生玩家50级以上装备都不妨改精力!7:说真话,对付征途卖包包的做法我倒挺赞许的,因为这是平时玩家取得原料和补天的最好想法,然而弥漫里的用具太杂了,感应很抑塞,试想一下,一个59军,买了包包开放一看,内中有国家任务令,有黄金龙舟浆,有马铃铛,晕,那么多用具真正有用的有几个!倘使也许的话,企望征途在这方面不妨改动一下,最好是不妨本身采选包里的用具!8:倘使不妨的话,企望不妨降低绑神石的费用,太贵了!!9:剧烈建议夸等级升级装备的效用,现在很多多少玩家手上都有一些昔日镶了特别灵魂的装备,惋惜现在跟不上等级必要了,尚有即是转59搞了一套装备,一不小心那天给砍个BOOS升级了,装备跟不上啊!!企望征途不妨思虑一下!!


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