当前位置: 主页> 农场游戏>

国际旧例,说说0.8.17更新后的斗士...

时间:2010-08-24 15:29 点击:

  战士技能:

  突刺:由原先1级打5个对头,当前打2个,每升1级加2个单位,1级耗费10个技能点.(您不是吧,- -||||)

  下降斩:由原先(0.8.5版本)1级5个对头,当前打2个,每升1级加2个单位,1级耗费20个技能,重要的来了,由于我没特别特别的严谨看技能推荐,我点到了3级

  然后去表面打怪,惊异的察觉,用了技能后仍旧打不到站着的怪,(BUG?)更惊异的察觉,打倒地的怪不能挑空.(您不是吧,越改越垃圾- -|||||)

  飓风斩:由上个版本(0.8.13),满级再1次增加1个单元,当前是对10个单元形成浪费.

  挑空攻打:由上个版本(0.8.13),1级对5个偏向浪费并挑空,当前1级对2个偏向浪费并挑空,每升1级加2个单元,1级花费15个技能点.(我……)

  伏地挑击,3种锤子就不多推荐了,1级2个单元,升1级加多2个单元,转职后没人会把他们加出来可能把挑击点高了吧?~

  斗士:

  熊头:加的属性没变,冷却60秒,连续时间由素来90秒变900秒.(这个改得就很不错了,听说其他奇迹的也都改了.)

  好汉召唤(小龙腿):由上个版本(0.8.13),满级再1次增加3个单元,当前是对10个仇家进行8连击,那啥,这天去客服提交的阿谁浪费题目还没措置,借使对仇家每次形成868浪费,而到最后的浪费总结惊诧的显现6000+...请教下这技能素来设定就是云云,依然您把我们当幼儿园的吗?~

  王者归来回头(小龙拳):由上个版本(0.8.13),满级再1次增加3个单元,当前是对10个仇家进行3连击.

  烈焰斩:和上个版本没什么改变,3级也许打站着和倒地的.1级花费20个技能点..(- -|||||)

  其他的技能都没什么改变.


(转载请注明出处:http://www.eviewsoft.com/nongchangyouxi/20100824/756.html)
------分隔线----------------------------
推荐内容